Содержание
Словарь СММ дизайна отличается от обычного дизайнерского словаря тем, что фокусируется на терминах и понятиях, связанных с созданием контента и его оптимизацией для использования в социальных медиа. Вот основные различия:
1. Акцент на социальных медиа: В словаре СММ дизайна основное внимание уделяется аспектам дизайна, которые наиболее эффективны при использовании в социальных сетях. Это включает такие понятия, как тайминг публикаций, адаптивный дизайн для различных устройств и форматов, использование emoji и хештегов для увеличения вовлеченности и т.д.
2. Оптимизация для аудитории социальных сетей: Словарь СММ дизайна учитывает специфику аудитории социальных медиа и то, какие виды контента и дизайна могут быть наиболее привлекательны и эффективны для этой аудитории. Это включает такие аспекты, как использование интерактивных элементов, storytelling и создание контента, который вызывает эмоциональное воздействие.
3. Маркетинговый контекст: Понятия в словаре СММ дизайна часто рассматриваются с точки зрения их влияния на маркетинговые цели и стратегии. Это может включать анализ эффективности контента, определение целей аудитории и создание брендовых элементов для узнаваемости и поддержания образа бренда в социальных медиа.
4. Технологические аспекты: С учетом быстрого развития технологий и функций социальных платформ, словарь СММ дизайна может включать термины и понятия, связанные с использованием новых инструментов и функций, таких как фильтры, эффекты, анимации и карусельные посты.
Таким образом, словарь СММ дизайна представляет собой специализированный ресурс, который помогает маркетологам и дизайнерам разбираться в терминологии и концепциях, важных для успешного создания и оптимизации контента для социальных медиа.
Основных термины в словаре СММ дизайна
1. Графический контент — Визуальные элементы, такие как изображения, видео, графики, используемые для привлечения внимания аудитории в социальных сетях.
2. Тайминг — Оптимальное время для публикации контента в социальных сетях с целью максимального охвата аудитории.
3. Брендирование — Процесс создания единого стиля и образа для бренда, включая логотип, цвета, шрифты и общий дизайн.
4. Визуальный контент — Элементы дизайна, такие как обработка изображений, применение фильтров и эффектов, которые улучшают привлекательность контента в социальных сетях.
5. Цветовая палитра — Выбор и использование определенных цветов, соответствующих бренду и его сообщению.
6. Типографика — Выбор и применение шрифтов для создания эффективного дизайна и усиления визуального воздействия.
7.Композиция — Правила размещения элементов на изображении для достижения гармоничного и привлекательного визуального эффекта.
8. Рекламные баннеры — Графические объявления, размещаемые в социальных сетях для привлечения внимания к продуктам или услугам бренда.
9. Адаптивный дизайн — это подход к созданию веб-сайтов, который позволяет им автоматически адаптироваться к различным размерам экранов и устройствам, на которых они просматриваются. Этот подход позволяет обеспечить оптимальный пользовательский опыт независимо от того, использует ли пользователь компьютер, планшет, смартфон или другое устройство для доступа к веб-сайту.
10 терминов СММ дизайнера
1. Визуальный вес: Принцип, согласно которому все элементы на странице имеют вес, а элемент с наибольшим визуальным весом привлекает внимание пользователя. Это зависит от размера, контраста, плотности, цвета и отрицательного пространства
2. Плотность: Количество информации и визуальных элементов в данной области или дизайне. Страницы высокой плотности иногда воспринимаются как нагроможденные, а страницы с низкой плотностью считаются светлыми и воздушными
3. Шаблон: Заранее разработанный макет страницы или страниц на сайте. Используется, когда ограничено время разработки или бюджет
4. Адаптивный веб-дизайн: Позволяет сайту автоматически адаптироваться к любому размеру экрана (компьютер, планшет, телефон)
5. Пустое пространство (отрицательное пространство): Это пустое пространство между элементами пользовательского интерфейса, используемое для улучшения читабельности текста и создания баланса
6. Минимализм: Стиль, в котором дизайн лишен всех ненужных элементов, цветов и контента, не соответствующих целям пользователя
7. Баланс: Визуальный вес всех элементов композиции, используемый для создания структуры и последовательности построения пользовательского опыта
8. Композиция: Сложный и совершенный тип структуры дизайна, в котором все элементы органично связаны между собой
9. Масштаб: Отношение размера одного элемента к другому, используется для создания интереса и привлечения внимания пользователя
10. CTA (Call-To-Action): Призыв к действию, например, кнопка «Зарегистрироваться» или «Купить сейчас»
Основные принципы адаптивного дизайна включают в себя:
1. Гибкие сетки (Flexible Grids): Использование относительных величин, таких как проценты или единицы EM, вместо фиксированных пикселей для создания сетки, которая может масштабироваться в зависимости от размера экрана.
2. Гибкие изображения (Flexible Images): Использование CSS для автоматического масштабирования изображений в соответствии с размером контейнера, в котором они размещены.
3. Медиа-запросы (Media Queries): Применение CSS медиа-запросов для определения характеристик устройства, таких как ширина экрана, и применения соответствующих стилей для оптимального отображения контента.
4. Гибкие шрифты (Flexible Typography): Использование относительных величин для размеров шрифтов, что позволяет им автоматически масштабироваться в соответствии с размером экрана.
5. Скрытие или изменение элементов (Hiding/Revealing Elements): Определение и скрытие либо изменение отображения некоторых элементов на странице в зависимости от размера экрана, чтобы обеспечить лучшую читаемость и удобство использования на различных устройствах.
Адаптивный дизайн позволяет улучшить доступность и удобство использования веб-сайтов на мобильных устройствах, что становится все более важным с ростом числа пользователей, которые предпочитают мобильные устройства для доступа к интернету
Словарь, включающий Технологические аспекты
1. UGC (User Generated Content) — Содержимое, создаваемое пользователями, которое включает в себя фотографии, видео, отзывы и другие материалы, которые могут быть использованы брендом в своей маркетинговой стратегии.
2. Шаблоны и макеты — Готовые дизайнерские элементы, которые можно настраивать и использовать для создания контента в социальных сетях, что упрощает и ускоряет процесс.
3.Emoji и эмодзи — Маленькие изображения и символы, используемые для выражения эмоций и улучшения коммуникации в социальных сетях.
4. Баннерная реклама — Формат рекламы, который обычно размещается в верхней или боковой части веб-страницы или приложения и привлекает внимание к определенному продукту или услуге.
5. Storytelling — Использование рассказов и историй для привлечения внимания аудитории и передачи брендовых сообщений через дизайн контента.
6. Фотография продукта — Специальные изображения, созданные для демонстрации продуктов и услуг, обычно с акцентом на их особенностях и преимуществах.
7. Анимация — Использование движущихся изображений и эффектов для создания более привлекательного и динамичного контента в социальных сетях.
8. Hashtag — Символ «#» в социальных сетях, используемый для пометки контента по тематике и для повышения его обнаружимости и охвата аудитории.
9. Фильтры и эффекты — Инструменты обработки изображений, которые позволяют добавлять специальные эффекты, фильтры и стили для улучшения визуального контента.
10. Карусельные посты — Формат контента, позволяющий размещать несколько изображений или видеороликов в одном посте, что увеличивает возможности для рассказа и взаимодействия с аудиторией.
Инструменты для создания графического контента
Существует множество программ и онлайн-ресурсов, которые маркетологи и дизайнеры могут использовать для создания графического контента для социальных медиа. Вот некоторые из них:
- Adobe Photoshop: Это один из самых популярных и мощных инструментов для редактирования и создания графического контента. Photoshop предоставляет широкий набор функций и инструментов для создания качественных изображений.
- Adobe Illustrator: Используется для создания векторной графики, такой как логотипы, иллюстрации, иконки и другие элементы дизайна. Illustrator обладает высокой масштабируемостью и подходит для создания контента любого размера.
- Canva: Это онлайн-платформа с простым и удобным интерфейсом, позволяющая создавать различные типы графического контента, включая посты в социальных сетях, баннеры, обложки, презентации и многое другое. Canva предоставляет широкий выбор шаблонов и элементов дизайна для быстрого создания креативного контента.
- Adobe Spark: Это серия онлайн-инструментов от Adobe, включающая Spark Post для создания изображений для социальных медиа, Spark Video для монтажа видеороликов и Spark Page для создания веб-страниц. Эти инструменты обладают простым интерфейсом и могут быть использованы для создания привлекательного контента без специальных навыков дизайна.
- Pixlr: Это онлайн-редактор изображений с бесплатной и платной версией, который предоставляет множество инструментов для редактирования фотографий, создания коллажей и добавления эффектов к изображениям.
- PicMonkey: Еще один онлайн-редактор изображений с широким набором инструментов для создания графического контента, включая редактирование фотографий, создание коллажей, дизайн баннеров и многое другое.
- Visme: Этот онлайн-инструмент предоставляет возможность создания презентаций, инфографики, отчетов и других типов визуального контента. Visme обладает множеством шаблонов и готовых элементов для быстрого создания профессионального дизайна.
Это лишь несколько примеров популярных программ и ресурсов для создания графического контента. Выбор инструмента зависит от потребностей, уровня навыков и предпочтений конкретного пользователя.